مدیر مركز هنرهای دیجیتال دانشكده هنر مركز شهید آوینی، با اشاره به ارتقای چشمگیر كیفیت و افزایش تعداد آثار پویانمایی در نوزدهمین دوره جشنواره بینالمللی فیلم مقاومت، توسعه زنجیره ارزش، تجاریسازی شخصیتها (مرچندایز) و بهرهگیری هدفمند از هوش مصنوعی را از مهمترین عوامل شتاببخشی به این صنعت برشمرد.
سید رحیم هاشمی در گفتوگو با برنامه زنده «هفت اقلیم»، ویژه نوزدهمین جشنواره بینالمللی فیلم مقاومت كه از پردیس سینمایی ملت روی آنتن میرفت، درباره روند رو به رشد پویانمایی در این دوره بیان كرد: سال گذشته اثری با عنوان «شمشیر و اندوه» ارائه شد و تعداد پویانماییهای بلند سینمایی كمتر بود. همان مجموعه امسال اثر «افسانه سپهر» را ارائه كرده كه پیشتر در جشنواره فیلم فجر نیز حضور داشته است. همچنین با بررسی جدول اكران و آثار حاضر در این دوره، شاهد رشد چشمگیر تعداد آثار پویانمایی نسبت به سال گذشته هستیم.
وی در ارزیابی ساختاری و محتوایی آثار امسال افزود: آثار حاضر در جشنواره از كیفیت بسیار بالایی برخوردارند. در حال حاضر، سه پویانمایی سینمایی شاخص در جدول اكران دیده میشوند كه هم از نظر قصه و پیرنگ داستانی و هم از نظر قالب فنی و ساختار فیلمنامه، آثاری درخور توجه و قابل احترام به شمار میروند. آثاری همچون «سفینه نجات» با محتوای عمیق معنایی، «افسانه سپهر» با پیشینه دریافت جوایز متعدد از جشنوارههای بینالمللی و فیلم «بقای قهرمان» كه پیشتر اكران موفقی را در گیشه تجربه كرده و با استقبال مخاطبان روبهرو شده است، نشاندهنده ارتقای كیفی این عرصه هستند.
هاشمی با تأكید بر ضرورت توسعه زنجیره ارزش و تجاریسازی محصولات جانبی تصریح كرد: در این آثار، شخصیتهایی خلق شدهاند كه میتوان بر بستر مالكیت فكری (IP) آنها، رویدادهای موفقی رقم زد. باید در حوزه مرچندایز، تولید عروسك و ساخت بازیهای ویدئویی با محوریت این شخصیتها سرمایهگذاری جدی صورت گیرد. امروزه در صنایع خلاق، بازیهای رایانهای تنها محصول جانبی پویانمایی نیستند؛ بلكه این بازیها چنان گسترش یافتهاند كه حتی پویانماییهای متعددی بر پایه شخصیتهای آنها ساخته میشوند. این روند، دوسویه است.
مدیر مركز هنرهای دیجیتال مركز شهید آوینی، در مقایسه فرایند تولید پویانمایی با سینمای زنده و تشریح جایگاه فناوریهای نوین خاطرنشان كرد: فرایند تولید پویانمایی بهمراتب دشوارتر و پیچیدهتر از فیلم زنده است؛ چراكه در مسیر تولید، جزئیات فراوان و عوامل متعددی دخیل هستند. با این حال، ورود فناوری هوش مصنوعی به این عرصه فرصتی بسیار ارزشمند به شمار میرود. در گذشته، تولید یك پویانمایی سینمایی بهطور میانگین سه تا چهار سال زمان میبرد؛ اما اكنون با استفاده از هوش مصنوعی، نه بهعنوان جایگزینی كامل، بلكه بهمنزله ابزاری كمكی و دستیار، میتوان سرعت چرخه تولید را به میزان چشمگیری افزایش داد.
وی در پایان، چشمانداز پویانمایی كشور را در افق پیش رو روشن ارزیابی كرد و بهرهگیری همزمان از فیلمنامه قوی، صنایع جانبی سودآور و ابزارهای فناورانه را زمینهساز حضور پررنگتر پویانمایی مقاومت در عرصههای بینالمللی دانست.